Curso de ZBrush - Introdução a escultura digital

Aprenda a modelar e criar objetos 3D com o ZBrush

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Sobre o curso

Desde seu lançamento o Zbrush vem inovando o mercado de computação gráfica, sendo o principal software para escultura digital em filmes, games, modelos para impressão 3d artística como action-figures, visualizações científicas, ilustrações 3D e Design de Joalherias. Uma ferramenta completa que, no atual mercado competitivo de arte 3D, tornou-se fundamental, o Zbrush é usado, principalmente, para criar detalhes realistas em diversos tipos de modelos, de personagens a obras arquitetônicas. Este curso aborda os fundamentos da modelagem no Zbrush, focando no entendimento de suas principais funções, interface, orientação e criação de sua primeira escultura digital. Destinado à usuários iniciantes e intermediários, pois aborda diversas dicas de funcionamento do software.

Conhecimentos adquiridos

Com este curso você irá dominar os fundamentos da escultura digital, materiais, detalhes finos, criação de peças hardsurface e renderização básica. Conhecimento essencial para um modelador que queira seguir no caminho de 3D Character Design para o mercado de games ou produção! Você irá aprender: - Conhecimento da interface do Zbrush; - Como funcionam as subdivisões; - Dynamic Subdivision; - Modelagem; - Conhecimento dos principais brushes para modelagem e hardsurface; - Manipulação de Materiais; - DynaMesh; - Zremesh; - Conceitos básicos de blocagem de personagem; - Renderização de seu modelo; - Organização de subtools; - LiveBoolean Tool.

Para quem é esse curso?

Esse curso é fundamental para todos que queiram iniciar o processo de aprendizado no Zbrush focado em character design, indicado tanto para iniciantes quanto para usuários intermediários do software.

  • Curso com 5h15 horas de vídeos
  • Curso com certificado de 8 horas
Ambiente do Curso
ZBrush4R8
Metodologia
Videoaulas
Início imediato
Exemplos práticos
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1 - Introdução
O que é Zbrush? Visualizar
2 - Interface do ZBrush
Lightbox
Diagramação dos Menus
Salvando e importando arquivos
Menu de navegação Visualizar
Menu de Ferramentas
Menu de Materials, alphas e brushes
Menu superior de controle.
Grid e Document Resolution
Layers
History Autosave e GOZ
3 - Subtools e Polymesh3d
O que são primitivas? Visualizar
Função Initialize
Conversão em PolyMesh3d
Funções básicas do menu Subtool: ícones
Funções básicas do menu Subtool: organização
Funções básicas do menu Subtool: principais atributos
4 - Move, Scale, Rotation e Polygroups
Modificando seu Gizmo Visualizar
Movendo e esticando o Gizmo
Demais funções do Gizmo 3D
Auto Snap do Gizmo
Funcionamento do Transpose Visualizar
Polygroups
Groups Split
Exercício: Abrindo arquivo
Exercício: Preparação das ferramentas
Exercício: Montando o objeto
5 - Conceitos básicos de criação e utilização de geometria
Primitivas e Meshs do Zbrush Visualizar
Mannequin
Zspheres
Entendendo a subdivisão
Subdivisão: Smt e Suv
Subdivisão: del lower, higher e Reconstruct subdv
Dynamic Subdivision
Aplicando a subdivisão, Qgrid e Bevel Coverage
Conceito de Dynamesh
Parâmetros Dyna Visualizar
Teoria Adição e subtração dynamesh
Exercício de Adição e Subtração - Dynamesh
Live Boolean
Principal diferença entre liveboolean e Dynamesh
Exercicio Live boolean e DsDiv
6 - Ferramentas de Modelagem e Materiais
Diferenças entre Matcap e Standard Materials
Salvando e importando materiais
Fill Layer material
Simetria
Funcionamento dos parâmetros, focal,draw, dynamic e Z intensity e Smoth
MoveBrush
Standard brush
Smooth Stronger
Clay Brushs
Ferramenta Dam Std
Inflate
Básico de planificação com Trim e HPolish
Lazy mouse e Chisel
Pinch
Brush topologicamente dependentes e não dependentes
Backfacemask
7 - Máscaras e ferramentas de visibilidade
Como mascarar Visualizar
Tipos de máscaras
Sharpen, Shrink e Grow Mask
Mask by features
Utilizando a ferramenta de Visibilidade
Lasso e Select Rect
Visibilidade e Polygroups
Split e delete hidden
Zremesh
Project
Angle of View e Mirror and Weld
8 - Projeto prático
Dicas iniciais
Utilizando Kuadro como referência
Spotlight
Modelagem do Personagem
Modelagem da armadura
Render Básico
9 - Conclusão
Depoimento

Plano Anual

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  • Acesso offline através dos apps
  • Plano de carreira personalizado

Utilizada e amada por milhares!

Confira os depoimentos de quem já estudou com a gente

  • Achei bem interessante, é um aparelho que de vez em quando trabalho e confesso que não tenho muito domínio.
    Melchi Edrei (Fortaleza - CE) Gravador Zoom H6 - Manual de Utilização Melchi Edrei
  • É excelente o seu curso: completo. O aluno vai conseguir escrever seus curtas e batalhar para filmá-los.
    Sandra Valdetaro (Niterói - RJ) Cinema - Roteiro de ficção para curta-metragem Sandra Valdetaro
  • Sou aluno do professor Bruno Baltarejo há um tempo já. Ele é muito didático e dedicado. O curso é muito completo. Já tenho experiência como filmmaker e o curso foi um bom complemento em vários pormenores, como dicas de iluminação com baixo orçamento.
    Carlos Eduardo (Curitiba - PR) Produção de vídeos para internet: Da gravação à publicação Carlos Eduardo
  • Ótima qualidade do conteúdo e didática. Explora todo o conceito de vídeo, etapas do audiovisual, gramática audiovisual e mercado.Parabéns!
    Felipe Jachimek (Canoas - RS) Fundamentos da edição de vídeos - Técnica, história e fluxo de trabalho Felipe Jachimek
  • Curso muito irado, gostei muito e é uma área que eu estou muito querendo me desenvolver. Professor nota mil, explica muito bem. Parabéns pelo trabalho.
    Israel Reis (Maricá - RJ) Drones - Introdução à Tecnologia Israel Reis
  • Putz!! muito bom mesmo! Bem explicativo e muito empolgante acompanhar o passo a passo. No final do modulo 8 - Prática é muito bom, onde ele usa quase todos os recursos demostrado nas aulas anteriores. Estão de parabéns!!
    Prudencio Junior (Fortaleza - CE) Adobe Photoshop CC - Primeiros Passos para Tratamento Fotográfico Prudencio Junior
  • Sensacional. Comecei a fazer o curso Premiere parte 1 e vi que dava pra fazer a trilha de curso. Então escolhi e vou fazer sequencial. Apesar de saber os fundamentos, agregou muitos detalhes que passaram despercebidos no passado. Parabéns. A plataforma é maravilhosa, a edição nem se fala. E os vídeos curtos possibilita estudar todos os dias, sempre que tenho um tempo.
    João Paulo (Santo André - SP) Fundamentos da edição de vídeos - Técnica, história e fluxo de trabalho João Paulo
  • Muito bom esse curso, informações valiosas para quem quer fazer belas imagens com o drone, me empolgou a querer ter um e começar a voar.
    Welder de (São Paulo - SP) Drones - Cinematografia Aérea Welder de
  • Não tinha grandes expectativas com relação aos recursos do software mas foi muito bom o curso pois resumiu um bom tempo de estudos para identificar todos os recursos... Muito bom!
    Renato de (São Paulo - SP) DaVinci Resolve - OFX Filtros e Efeitos Renato de

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