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Motion 5 - Primeiros Passos

Aprenda a criar animações 2D e 3D com a ferramenta Motion da Apple

Categoria Edição de Vídeo

  • Curso com 08h49 de vídeos
  • Certificado com 14 horas
Plano de acesso anual

Acesso completo a todos os cursos da AvMakers, por 1 ano.

R$ 199,00 ECONOMIZE R$ 1.200,00
12x R$ 99,00 sem juros, no cartão de crédito
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Sobre o curso

O Motion 5 da Apple é uma ferramenta poderosa de animação que facilita a criação de títulos em 2D e 3D, transições, composição, efeitos realistas, criação de partículas, e muitas outras tarefas de composição e motion graphics.

Desenhado com os editores em mente, o Motion tem uma interface familiar que facilita a criação de projetos gráficos para o Final Cut Pro, e possui completa integração entre os dois softwares. Os editores de vídeo podem usar o Motion para criar animações em 2D ou 3D, sem necessidade de programação ou de outros softwares. O ambiente 3D conta com ferramentas intuitivas e fáceis de reconhecer, que apresentam os resultados enquanto você trabalha.

O Motion vem com um mecanismo de render em tempo real que deixa você ver seu trabalho em tempo real e também com um conjunto variado de ferramentas e conteúdo para criação e animação de elementos gráficos complexos.

Neste curso você aprenderá todas as principais ferramentas e rotinas de trabalho dentro do Motion, desde o workflow básico de uso da ferramenta, passando por edição e composição audiovisual, integração com outras ferramentas, como Photoshop e Illustrator, criação gráfica 2D e 3D, tipografia, partículas, replicadores, animação com keyframes e behaviours, e muito mais

O Motion 5 da Apple é uma ferramenta poderosa de animação que facilita a criação de títulos em 2D e 3D, transições, composição, efeitos realistas, criação de partículas, e muitas outras tarefas de composição e motion graphics.

Desenhado com os editores em mente, o Motion tem uma interface familiar que facilita a criação de projetos gráficos para o Final Cut Pro, e possui completa integração entre os dois softwares. Os editores de vídeo podem usar o Motion para criar animações em 2D ou 3D, sem necessidade de programação ou de outros softwares. O ambiente 3D conta com ferramentas intuitivas e fáceis de reconhecer, que apresentam os resultados enquanto você trabalha.

O Motion vem com um mecanismo de render em tempo real que deixa você ver seu trabalho em tempo real e também com um conjunto variado de ferramentas e conteúdo para criação e animação de elementos gráficos complexos.

Neste curso você aprenderá todas as principais ferramentas e rotinas de trabalho dentro do Motion, desde o workflow básico de uso da ferramenta, passando por edição e composição audiovisual, integração com outras ferramentas, como Photoshop e Illustrator, criação gráfica 2D e 3D, tipografia, partículas, replicadores, animação com keyframes e behaviours, e muito mais

O que irá aprender?

Após a conclusão do curso Motion 5 Completo, você será capaz de trabalhar com animação e composição com facilidade. Descubra como fazer animações dentro de ambientes 2D e 3D, além de diversos recursos avançados na criação de vinhetas de diferentes estilos para criação de Motion Graphics.

  • O Motion 5;
  • Filtros e composição;
  • Edição de vídeo;
  • Recorte e Chroma key;
  • Shapes, pincéis de geradores;
  • Tipografia;
  • Animação por keyframes;
  • Behaviours;
  • 3D;
  • Replicadores;
  • Partículas;
  • Render e back-ups.

Pra quem é esse curso?

O curso é ideal para editores de vídeo que trabalham com Final Cut, designers e filmmakers que tenham interesse em dominar a manipulação e criação de animações digitais, produzindo gráficos animados para televisão e internet. O Motion 5 e o Final Cut possuem incrível compatibilidade, e juntos fornecem a nós, filmmakers, controle total nos projetos audiovisuais, desde a edição, composição, motion graphics, até a exportação.

Quais os pré-requisitos para esse curso?

Os pré-requisitos não são obrigatórios, são apenas sugestões. Eles dão uma base de parte do conhecimento que é interessante ter para um bom aproveitamento nesse curso.

Metodologia

  • Videoaulas
  • Início Imediato

Ambiente do curso

  • Final Cut X
  • Motion 5

Sobre o professor

Bruno Baltarejo

Bruno Baltarejo

Professor líder e Coordenador dos cursos de audiovisual do AvMakers. Bruno, ou simplesmente Balta, trabalha com pós produção há mais de 18 anos. É Authorized Trainer DaVinci Resolve, Adobe Certified Instructor em After Effects, Premiere Pro, Illustrator, Lightroom, Photoshop, e ainda Video Specialist. Também conhecido como o "manual ambulante da Adobe". Trabalha como colorista tendo atuado em dezenas de filmes de séries.

Conteúdo programático

  1. Introdução

    Introdução ao Motion e apresentação do curso.

    2 aulas
    • O Motion 5.3
    • Material de aula e o AVA
  2. Interface, elementos e playback

    Nesta aula, veremos a interface da ferramenta e elementos dela.

    10 aulas
    • Tela de bem-vindos
    • Interface geral
    • Timeline
    • Camadas
    • Project
    • Library
    • Salvando elementos personalizados na livraria
    • HUD e Inspector
    • Playback
    • Preferências Iniciais
  3. Iniciando um projeto

    Nesta aula, daremos início ao projeto do curso.

    6 aulas
    • Configurando novo projeto
    • Importando arquivos
    • Importando do Photoshop e Illustrator
    • Media Offline
    • Ferramentas básicas
    • Edição básica
  4. Filtros e composição

    Nesta aula, conheceremos os filtros do Motion.

    5 aulas
    • O que são, como usar e vários exemplos
    • Usando filtros para ajuste de cor
    • Track Matte
    • Máscaras e composição de cenas
    • Blend Modes e transparência
  5. Controles de vídeos e keying

    Nesta aula conheceremos os controles de vídeo da ferramenta.

    9 aulas
    • Controle de slow e fast
    • Velocidade variável
    • Frame Blending
    • End Condition
    • Estabilizando
    • Matchmove - traqueamento
    • Traqueamento 4 cantos
    • Chroma Key
    • Usando áudio
  6. Shapes, pincéis e geradores

    Nesta aula conheceremos as formas, pincéis e geradores do Motion.

    6 aulas
    • Criando Shapes básicos e Content
    • Styles
    • Pincel
    • Write-on
    • Pincel com imagens
    • Geradores
  7. Textos

    Nesta aula, veremos como trabalhar com texto.

    6 aulas
    • Criando textos
    • Layouts
    • 3D
    • 3D Material
    • Behaviours vs Animação
    • Criando um Behaviour
  8. Animação

    Nesta aula, veremos como trabalhar com animação no Motion.

    12 aulas
    • Behaviours vs Keyframes
    • Behaviours Motion Path
    • Behaviour - Parâmetro
    • Propriedades
    • Auto-Animate
    • Keyframes
    • Gerenciamento de Key Frame
    • Motion Path
    • Gráfico - Curvas de velocidade
    • Gráfico - Mais opções
    • Motion Blur
    • Máscaras
  9. 3D

    Nesta aula, veremos como trabalhar com 3D.

    5 aulas
    • Parâmetros e comportamento
    • Câmera
    • Depth of field e Fade
    • Lighting
    • Animação 3D
  10. Partículas e replicadores

    Nesta aula, veremos como trabalhar com partículas e replicadores.

    8 aulas
    • Predefinições
    • Configurações de uma partícula
    • Configurações de um emissor
    • Exemplo
    • Clone Layer
    • Replicadores
    • Criando um replicador
    • Behaviour de Replicador
  11. Exportação

    Nesta aula, veremos como exportar o projeto.

    2 aulas
    • Export Movie
    • Back-up
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